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Unity还发布了Unity,比如现在大红大紫的《炉石传

来源:http://www.an-sky.com 作者:游戏 人气:114 发布时间:2019-09-07
摘要:Unity科技公司日前公布消息,Unity引擎4.5版已经发行,并可以在其官方网站上进行下载。该款新版本改进了450个bug并增加了很多新特性,新的模组管理器能够面向移动平台提供有针对性的

Unity科技公司日前公布消息,Unity引擎4.5版已经发行,并可以在其官方网站上进行下载。该款新版本改进了450个bug并增加了很多新特性,新的模组管理器能够面向移动平台提供有针对性的补丁服务。

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你将发现整个引擎都包含渲染管道,当涉及到构建他们的项目时,开发人员可以获得更多选择,包括为寻求更多配置的人员提供可编写脚本的渲染管线。机器学习也是Unity今年推出的另一大特色,目的是让内容创作者更容易接触到它。对引擎的一般改进也将有助于提高性能和可靠性,使新的实体组件系统和Burst编译器成为可能。

▍功能丰富且高度灵活的编辑器

这款4系的最新引擎包含了改进的2D物理特效,以及着色器编译的升级,并针对iOS支持OpenGL ES 3.0。

随着Unity作为视频游戏,应用程序和交互媒体内容创作者的主要引擎之一,对新功能和定期更新的需求至关重要。今日Unity引擎最新版更新发布,版本号为2018.1,新版本为引擎加入了超过330个新特性,改动与进化等等,为开发者提供了又一个完善的版本。

最新版加入了包括“Texture Mipmap Streaming”与“Particle System”提升,“Package Manager”更新,“Camera Physical”与“High DPI”显示器支持等等。

Unity 5 Professional Edition包含了Unity Cloud Build Pro、Team License、Game Performance、Asset Store Level 11、Unity Analytics Pro等功能。无论是2-3人的小型工作室,还是超过100人的大型团队,仅以75美元/月的低价便可获得,从而享受这些更为高效和更有价值的增值功能。

Unity引擎相对来说更容易实现跨平台。比如现在大红大紫的《炉石传说》就是采用Unity引擎开发的,已经实现了PC和ipad端数据同步和跨平台对战。其他还有不少知名作品也在用该引擎制作比如《废土2》《轩辕剑6:凤凌长空千载云》《神庙逃亡2》等等。

Unity引擎制作人Brett Bibby表示:“2018.1版本是我们有史以来最大规模的一次更新之一,该版本以两个核心概念为中心——下层渲染与默认性能,我们具有天赋的团队目标在今年将把Unity引擎打造成高端工作室,创作者的首选平台。”

各位制作人可以前往官方网站下载最新版本:点击进入

▍在云端无与伦比的效率提升

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此次Unity 2018.1中加入了不少新的特性和改进,例如针对GI的GPU Istancing 支持、针对导入设置和组件的编辑器 Presets、新的粒子系统改进等等。在诸多功能更新中,新的实时渲染架构选项Scriptable Render Pipeline吸引到不少注意,SRP 将把游戏渲染画面的品质直接提高到能与影视品质媲美的地步。

由于Unity引擎支持所有这些新技术,开发人员现在比以往任何时候都更有能力创建身临其境的内容,并能够被数百万人享用。随着最近发布的ARCore,Android设备上的增强现实技术变得更加容易实现。对引擎的新改进,其学习资源,与当前和新平台兼容,使Unity成为内容创作者的明智选择。

Unity 5极大地增强了图形功能,如基于物理的阴影、凭借Enlighten的实时全局光照明和反射探头,使开发人员能够创建震撼的视觉体验。

据了解,越来越多的移动游戏开发者选择Unity引擎,在 2016 年全球移动游戏市场排行前1000的游戏中,有38%的游戏是由Unity开发的,数量之外,作品的成绩与品质也在逐渐提高。另一边,玩家对于Unity引擎开发的游戏认可度也在不断提高,通过Unity开发的游戏已经被下载了160亿次,覆盖了26亿台设备。同时Unity可以支持 iOS、Android、PlayStation等28个平台,为开发者提供更多的平台选择。

官方表示将在今年夏季和秋季发布2018.2和2018.3,这将为开发人员提供新的工作流程。Unity 2018路线图的主要新功能之一是扩展支持新的XR平台,包括Magic Leap,Google Daydream Standalone,甚至Google Play Instant。

3777奥门金沙 ,▍Unity 5 Personal Edition

新版预告:

游戏开发引擎Unity近期获得了重大更新,加入了不少新的特性和改进。今日官方发布了最新版本Unity 2018.2,带来了海量的更新内容,一起来看看吧。

Unity 全面、省时省力、可扩展的编辑器在Unity 5变得更为强大,支持64位,具备前所未有的音频工具,动画系统的重大改善,庞大的物理系统升级,以及更多功能。凭借Unity 5,开发者拥有可任其创造力自由驰骋的能力和灵活性。

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为了实现Unity 让开发大众化的长远目标,随着Unity 5的正式发布,我们通过改进授权方式逐步向所有开发者开放了整个引擎和编辑器。这不仅仅对大型工作室或者公司意义重大,也为爱好者和刚起步的开发者平添了巨大力量。Unity 5有两个版本:

▍Unity 5 Professional Edition

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Unity 5业界领先的多平台支持使开发者可跨越21个不同的平台,包括新的WebGL,以及游戏主机、台式机和移动设备。所有的繁复的技术工作都由Unity 承担,您只需要专注创造令人惊叹的游戏或者应用内容即可。

Unity 5 Personal Edition是一款免费解决方案,为爱好者、独立开发者和刚起步的工作室提供Unity引擎中所有的强大功能和编辑器,如Profiler、Occlusion Culling、Render-to-Texture和Post-Processing Special Effects,以及Unity 5的所有重要功能,如PBS、Enlighten和反射探头。

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Unity首席执行官John Riccitiello表示: “Unity 5是Unity 的重要里程碑,它使开发人员能够制作出更精美绝伦的游戏和应用,在更多的平台触及更多的受众。我们希望每个人都能获得并使用Unity 5,所以我们增加了免费的个人版。Unity 5专业版具备Unity 5.0的基本功能,并增加了拥有增值功能的一些工具,如Unity Cloud Build Pro和Team License。Unity 5个人版是针对刚起步的开发者,并免费提供引擎和编辑器的所有功能。”

▍业界领先的多平台支持

世界各地的开发人员已通过使用Unity 5取得了巨大成功,如Camouflaj最近发布的《Republique Remastered》和即将推出的游戏《Ori》,以及Moon Studios的《Blind Forest》和Space Ape的《Rival Kingdoms》。

随着Unity Cloud Build 云功能的发布,Unity传奇性的开发效率达到了新的高度,由此进一步提高了生产力,并使开发者可专注于制作出色的游戏。

Unity Technologies今天宣布:备受期待的次时代多平台引擎开发工具——Unity 5正式发布!这是Unity迄今为止最强大的版本,含有大量的图形改进和扩展的编辑器功能集,让开发者具备跨越21个平台创造出色、创新游戏的潜力。此外,Unity还发布了Unity Cloud Build,这使得开发者能够通过云计算更有效率地进行游戏和应用的开发。

▍强大的图形工具

Unity 5还添加了重要功能,使开发人员能够跨越任何风格、流派及平台,制作令人叹为观止的视觉效果:

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